Cinco dados

En este juego hay una cuadrícula de dados. Necesitas eliminarlos recogiendo 5 dados cada vez. El patrón formado por los cinco dados determinará tu puntuación obtenida. Los ejemplos de patrones incluyen escalera, full house, cinco de una clase, etc. Los 5 dados deben estar conectados. Usa el ratón para hacer clic en los dados y seleccionarlos.

controles

fuego: na
saltar: na
movimiento: mouse

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